Как использовать Job Stories? Ч.1
Генерация идей, создание коммуникации, таргетинг
Job Story — это классный артефакт, который помогает передавать команде полезную информацию о потребностях людей и получать преимущества Теории работ.
Что такое Job Stories и откуда их берут я писал раньше, а в этой статье расскажу как их можно использовать в процессе генерации идей для продукта и коммуникации.
Triple Strike Canvas (TSC)
Чтобы наглядно показать крутость Job Story и быть не хуже именитых забугорных исследователей, мы с Artem Zhiganov решили создать свой канвас 😅. В шутку назвали его Triple Strike Canvas.
Смысл в том, что почти каждая хорошая Job Story помогает “убить сразу трех зайцев одним ударом”:
- Придумать идею продукта или улучшения;
- Написать коммуникационное сообщение, которое донесет ценность этой идеи до пользователей;
- Уточнить таргетинг — в какой момент рассказать про это всё.
Каждая часть Job Story информирует свою часть решения, а соседние помогают уточнить ее. Например, “Мотивация” помогает придумать идею, а “Ситуация” и “Ауткам” не позволяют ее сделать далекой от реальности.
Пример как Job Story “раскладывается” на 3 полезные части:
Оказалось, что Triple Strike Canvas дает приятные “побочные” эффекты. Во-первых, помогает синхронизировать команды продукта и маркетинга. Во-вторых, совместная сессия брейншторма вокруг Job Stories дает возможность придумать идеи фич всей командой и тут же сопоставить их с коммуникацией.
Как использовать Triple Strike Canvas
Для примера мы возьмем Job Story из одного из наших проектов:
- Продукт: Социальная сеть
- Job Story: Когда я натыкаюсь на новость про “затасканное” или “опостылевшее” событие, я хочу избавиться от подобных новостей, чтобы не раздражаться в очередной раз.
Шаг 1 — придумываем идею.
Центральная часть Job Story, “Мотивация” — помогает придумать идею для продукта. Задайте вопрос: “Как мы можем помочь пользователю… [решить ситуацию, которая описана в центральной части Job story]?”. А потом отфильтруйте идеи с помощью первой и третьей части JS — “Ситуации” и “Ауткама”.
Чтобы придумать идею зададим вопрос:
- Вопрос: Как мы можем помочь человеку, когда он [натыкается на новость про “затасканное” или “опостылевшее” событие][избавиться от подобных новостей]?
- Идея для продукта: Возможность «выключить» новости по теме или хэштегу на посте в новостной ленте соцсети.
Можно первично отфильтровать идею продукта, чтобы убедиться что ее возможно использовать в “Ситуации”, когда появляется затруднение и убедиться, что человек получит “Ауткам”, который ожидает:
Шаг 2 — синхронизируем идею с внешней и внутренней коммуникацией
Третья часть Job Story “Ауткам” — помогает написать коммуникационное сообщение, чтобы донести ценность продукта или фичи до пользователя. Подумайте, что можно сказать пользователю, чтобы он получил ожидаемый ауткам или узнал свою проблему в сообщении?
- Job Story: Когда я натыкаюсь на новость про “затасканное” или “опостылевшее” событие, я хочу избавиться от подобных новостей, чтобы не раздражаться в очередной раз.
- Идея для продукта: Возможность «выключить» новости по теме или хэштегу на посте в новостной ленте соцсети.
- Вопрос: Что сказать человеку, чтобы он понял, что [возможность выключить новость по теме] поможет [не раздражаться в очередной раз], когда [он натыкается на новость про “затасканное” или “опостылевшее” событие]?
- Коммуникационное сообщение: Новостная лента, которая не показывает плохих новостей, по твоему желанию
- Сообщение в интерфейсе: Вы можете отключить поток новостей по любой теме, которая вас раздражает
Например, пользователю, которого раздражает поток информации по ненавистной теме можно сказать, что в вашем продукте: “новостная лента, которая не вызывает раздражения” или “новостная лента без плохих новостей”.
Эти собщения можно использовать в рекламных кампаниях и разрабатывать на их основе креатив. Плюс, по ним можно написать более точные системные сообщения, которые расскажут про функцию внутри продукта.
Шаг 3 — Уточнить таргетинг для коммункиации
Первая часть Job Story “Ситуация” — помогает понять, где найти людей в проблемной ситуации и донести им ценность идеи. Это может работать и во внешней коммуникации продукта — в рекламе, и во внутреней — в уведомлениях и подсказках.
- Вопрос: Где мы можем сообщить о [возможности выключить новость по теме] пользователю, когда [он натыкается на новость про “затасканное” или “опостылевшее” событие]?
- Таргетинг (каналы коммуникации, touch points, этапы user flow): в рекламе продукта, на посадочной странице, в новостной ленте, на самом посте.
В данном случае Job Story помогает с определением контекста коммуникации в самом продукте. А где найти людей, которые еще на стали пользователями продукта слишком очевидно — везде. Но это не всегда так очевидно. Например:
Итог
Job Story и Triple Strike Canvas помогают команде сфокусироваться на отдельных потребностях людей, чтобы создать идеи для продуктов, коммуникацию и уточнить таргетинг.
Каждая часть Job Story помогает разрабатывать идеи, и синхронизировать их с коммуникацией:
- 📱 Мотивация помогает придумывать идеи;
- 💏 Ауткам помогает с разработкой коммуникации;
- 💔 Ситуация помогает уточнить таргетинг.
Чтобы сделать этот процесс более наглядным можно использовать наш Triple Strike Canvas и шаблоны вопросов для каждой части Job Story:
- 💎 Идея для продукта. Как мы можем помочь человеку, когда он [Ситуация], получить [Мотивация]?
- 💌 Коммуникационное сообщение. Что сказать человеку, чтобы он понял что [Идея для продукта] поможет [Ауткам], когда [Ситуация]?
- 🎯 Таргетинг. Где мы можем сообщить пользователю о [Идея для продукта], когда [Ситуация]?
Еще Job Story помогают в постановке задач на дизайн, разработку и коммуникацю, об этом я расскажу в следущей статье.
👉 Больше про JTBD на курсе.
Больше про фреймворки, продуктовые исследования и сервис-дизайн в моем Телеграм-канале.
Есть вопрос? Пишите мне в Фейсбук, Телеграм, или записывайтесь за бесплатными Советиками.